Hugo Le Calvez's marketing interview

Marketing de l’innovation: le futur de la 3D avec Hugo Le Calvez

Rejoignez-nous dans notre dernière série EiskHow?, où nous plongeons dans le monde innovant de la technologie 3D avec Hugo Le Calvez, le Directeur Marketing chez Eisko. Hugo partage son expertise sur la façon dont les stratégies de marketing d’Eisko sont conçues non seulement pour attirer les créatifs, mais pour soutenir activement et améliorer leurs projets avec la numérisation de pointe des humains et des objets.


Comment Abordez-vous la Génération de Leads Différemment chez Eisko ?

Notre approche dans la génération de leads est unique. Je me concentre sur la manière dont Eisko peut ajouter de la valeur à leurs projets. Nos clients sont bien informés, et nous apprenons aussi d’eux. Nous voulons être authentiques et proactifs: notre travail étant visuel, il n’y a pas de place pour la tricherie ! Nous avons cette chance exceptionnelle de travailler avec les plus grands studios de post-production et du jeu vidéo, nous nous devons d’offrir le meilleur de la qualité et de les accompagner dans la complexité technique.

 

Qu’est-ce qui Distingue Eisko sur le Marché des Doublures Numériques 3D ?

Nous ne nous considérons pas simplement comme un studio 3D. Nous sommes des experts dans la création de versions numériques d’humains et d’objets. Depuis plus d’une décennie, nous accompagnons les studios professionnels du secteur, mais aussi les entreprises traditionnelles à naviguer dans ces innovations et à réaliser leurs visions artistiques.

Comment Votre Équipe élabore-t-elle des Innovations Marketing ?

Lors de la création de contenu marketing, nous réfléchissons toujours à la prochaine grande étape technologique pour nos clients. Notre approche est de toujours fusionner l’art avec la technologie. En tant que pionniers dans la digitalisation de l’humain, nous sommes également parmi les premiers à offrir des services de deepfake extrêmement sophistiqués, tout en nous engageant fermement à respecter des normes éthiques et à garantir la protection des identités numériques.

Comment l’Approche Éthique d’Eisko Influence-t-elle Son Marketing ?

Nous croyons en la puissance de la technologie mais comprenons aussi les responsabilités qui l’accompagnent. Notre marketing reflète notre engagement envers des pratiques éthiques, en particulier en ce qui concerne l’identité numérique. Nous ne vendons pas seulement un service ; nous offrons un partenariat basé sur la confiance et le respect.

Merci de nous avoir rejoints pour cette conversation éclairante avec Hugo Le Calvez. Pour plus d’aperçus et de mises à jour sur le monde évolutif de la technologie 3D, abonnez-vous à notre série EiskHow?.

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    A 3D character with a MetaHuman Rig animated with MetaHuman animator

    MetaHuman Animator Compatible avec les Doublures Numériques d’Eisko

    Chers studios de jeux vidéo, studios de post-production et professionnels des effets visuels.

    C’est avec une grande excitation que nous vous présentons une avancée révolutionnaire qui va bouleverser l’animation de personnages ! Depuis plus de dix ans, notre engagement indéfectible à repousser les frontières dans la création de « Doublures Numériques » nous a conduits à devenir une référence incontournable. Et aujourd’hui, nous sommes fiers de vous dévoiler notre dernier bijou : la technologie de rig MetaHuman. Grâce à cette innovation de pointe, nos doublures numériques photoréalistes s’intègrent de manière transparente à MetaHuman Animator et Unreal Engine, propulsant vos projets vers des sommets de réalisme et d’expressivité inégalés.

     

    Réalisme et fidélité des avatars 3D

    Notre passion pour la création de doublures numériques de la plus haute qualité pour les industries du divertissement, des médias et des effets visuels est le moteur de notre aventure. Aujourd’hui, nous sommes reconnus comme des experts incontestés dans la préservation de l’identité de nos sujets, y compris des célébrités de renom, garantissant à chaque personnage une authenticité et une individualité saisissantes.

     

    Doublures Numériques sur mesure pour vos projets

    Nos services de doublures numériques proposent trois niveaux distincts, adaptés à vos besoins spécifiques :

     

    Doublures Numériques Statiques

    Chaque détail compte pour reproduire fidèlement l’apparence du sujet d’origine. C’est pourquoi nos modèles 3D sont minutieusement préparés pour le rigging, le rendu et l’éclairage. Dotés de géométries haute définition et de textures PBR, ces actifs sont le socle de futures expériences visuelles remarquables.

     

    Doublures Numériques Animables

    Si votre projet nécessite émotion et expressivité, nos doublures numériques animables sont l’option idéale. Rigoureusement riggés pour reproduire les expressions uniques du sujet, ces modèles sont dotés de blendshapes génériques ou spécifiques, offrant ainsi une liberté créative sans limites. Nous sommes heureux de vous annoncer que notre rig MetaHuman est spécialement conçu pour tirer parti de nos modèles 3D de haute qualité en intégrant les fonctionnalités de MetaHuman, notamment Animator.

     

    Doublures Numériques Animées

    Pour donner vie à vos personnages, rien de tel que nos doublures numériques entièrement animées. De l’hologramme aux applications interactives, ces modèles, animés en temps réel ou hors ligne par des professionnels aguerris, offrent des mouvements et des émotions d’une authenticité époustouflante.

     

    Découvrez la technologie de rig MetaHuman d’Eisko

    Conçue pour les artistes et développeurs 3D des industries du jeu, des effets visuels, du métaverse et des expériences, notre technologie de rig MetaHuman ouvre de nouvelles perspectives pour l’animation de personnages. Une intégration parfaite avec Unreal Engine et MetaHuman Animator, associée à une prise en main intuitive, vous permet de donner vie à vos doublures numériques Eisko comme jamais auparavant.

     

    Préserver l’individualité et l’unicité, une priorité

    Contrairement aux outils qui tendent à uniformiser les personnages, notre rig MetaHuman est conçu pour préserver l’identité de chaque sujet scanné et reconstruit. Qu’il s’agisse d’un personnage minutieusement conçu avec des UV et des textures uniques ou d’une offre photoréaliste Eisko, chaque création bénéficie d’une attention particulière pour préserver son caractère unique.

     

    Optimisez votre flux de travail d’animation

    Chez Eisko, nous mettons un point d’honneur à élever votre flux de travail d’animation à des niveaux inégalés. Notre service de rig MetaHuman offre une palette d’outils intuitifs, tels que le Facial Board, le commutateur IK/FK, l’Anim Picker, le Foot Roll, le Forward Solve, le Backward Solve, la configuration d’événements, et la compatibilité avec toutes les animations MetaHuman, y compris la Mocap. Ces fonctionnalités puissantes rationalisent le processus d’animation, vous permettant de vous concentrer sur la narration et la créativité.

     

    Des mises à jour en temps réel avec LiveLink

    Pour répondre aux exigences en constante évolution de l’industrie, notre service de rig MetaHuman propose également LiveLink pour l’animation faciale. Profitez de mises à jour en temps réel et d’une intégration sans faille, vous permettant de peaufiner les expressions, les émotions et les mouvements de vos personnages en direct.

     

    Embrassez l’avenir des Humains Virtuels avec Eisko

    Le futur de l’animation de personnages est en marche, propulsé par les doublures numériques photoréalistes d’Eisko et la compatibilité avec MetaHuman Animator. Rehaussez vos récits, animations et développements de personnages grâce à la technologie innovante d’Eisko, et embarquez pour un voyage captivant qui marquera l’imagination de votre public comme jamais auparavant.

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    Are you ready to unleash the potential of your character animations? Embrace the power of Eisko's Photoreal Digital Doubles with MetaHuman Animator compatibility. Contact us today to explore our Digital Doubles services and take your projects to unparalleled heights of realism and expressiveness.

    Witness the Magic of Eisko's Photoreal Digital Doubles and MetaHuman Rig.

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      3D Model Louise 3D Digital Double, doublure numérique by Eisko

      Comment Eisko créer des Doublures Numériques Réalistes ?

      Vous souhaitez créer une doublure numérique réaliste ? Ne cherchez plus ! Dans cet article, nous vous guiderons à travers le processus de création de personnages 3D réalistes pouvant être utilisés dans diverses applications telles que le cinéma, les jeux vidéo, la réalité augmentée, la réalité virtuelle, et bien plus encore. Chez Eisko, nous sommes spécialisés dans la technologie 3D et offrons des solutions de haute qualité pour créer des personnages numériques époustouflants. Plongeons dans le vif du sujet !


      Le scan 3D: la clé du photoréalisme

      Pour obtenir un réalisme inégalé, il est essentiel de commencer par d’excellents scans 3D professionnels. Chez Eisko, nous utilisons des technologies de scan 3D de pointe pour capturer une géométrie ultra haute définition, garantissant ainsi une représentation détaillée et précise du sujet. Ces scans constituent la base de la création d’une doublure numérique réaliste.

      Nous utilisons à la fois la photogrammétrie et la technologie de lumière structurée pour capturer l’apparence et les attributs physiques du sujet. Pour la numérisation de la tête, nous utilisons la photométrie, ce qui nous permet de générer des textures PBR, basées sur les principes physiques, d’une qualité exceptionnelle. Ces textures simulent les effets physiques réels de la peau, créant ainsi des humains virtuels hautement réalistes et crédibles.

      Chez Eisko, nous comprenons qu’il est essentiel de capturer non seulement l’apparence, mais aussi l’expressivité du sujet pour obtenir un rig précis par la suite. C’est pourquoi nos technologies de scan 3D de pointe vont au-delà de la simple capture de la géométrie. Nous accordons une attention méticuleuse à la capture des expressions et des mouvements faciaux uniques du sujet lors du processus de scan. En intégrant ces détails subtils à la doublure numérique, nos experts peuvent créer des rigs personnalisés qui reproduisent fidèlement les émotions et les expressions faciales du sujet d’origine. Cette approche minutieuse garantit que l’humain virtuel dégage une qualité réaliste, le rendant ainsi totalement immersif et authentique.


      Le rig pour donner vie à la doublure numérique

      Pour donner véritablement vie à votre doublure numérique, un rig avancé est essentiel. Notre équipe d’experts en rigging chez Eisko se spécialise dans la création de rigs personnalisés adaptés à chaque sujet individuel. Ces rigs sont basés sur des FACS blendshapes, qui sont un ensemble standardisé d’expressions et de mouvements faciaux.

      Les FACS blendshapes nous permettent de recréer l’expressivité unique du sujet capturée lors du processus de scan 3D. En incorporant ces expressions dans le rig, nous nous assurons que le personnage 3D reflète de manière précise les mouvements et les émotions faciales du sujet d’origine. Cette fidélité contribue au réalisme et à la crédibilité globale de la doublure numérique.

      Créer une doublure numérique réaliste dépasse la simple capture de l’apparence et de l’expressivité – cela implique également de fournir aux animateurs un rigging fluide et efficace. Chez Eisko, nous comprenons l’importance de l’adaptabilité aux différentes plateformes et logiciels d’animation tels que Maya, Unreal Engine, et bien d’autres. Nos riggers experts se spécialisent dans le développement de rigs personnalisés adaptés à chaque plateforme spécifique, garantissant ainsi la compatibilité et la facilité d’utilisation pour les animateurs. En fournissant un rig précis et convivial, nous permettons aux animateurs de donner vie à la doublure numérique avec des mouvements naturels et des performances réalistes. Cette attention aux détails et cette adaptabilité aux plateformes sont les secrets pour obtenir un humain virtuel réellement réaliste et convaincant.

      En combinant une technologie de pointe et une attention méticuleuse aux détails, notre processus de rigging garantit une fidélité précise aux expressions originales du sujet. Cette attention aux détails distingue nos doublures numériques, les rendant véritablement réalistes et immersives.


      Conclusion

      Créer une doublure numérique réaliste nécessite une combinaison de techniques de scan 3D avancées et de rigging expert. Chez Eisko, nous sommes fiers de fournir des solutions de haute qualité pour obtenir un réalisme inégalé dans la création d’humains virtuels.

      En commençant par des scans 3D professionnels, nous capturons une géométrie ultra haute définition et utilisons la photométrie pour générer des textures PBR de haute qualité. Cette attention aux détails garantit que nos doublures numériques simulent avec précision les effets physiques réels de la peau, donnant ainsi un aspect réaliste.

      De plus, nos rigs personnalisés, basés sur les FACS blendshapes, nous permettent de recréer les expressions originales du sujet, capturant ainsi ses mouvements faciaux et ses émotions uniques. Cette fidélité ajoute une couche supplémentaire de réalisme, rendant nos modèles 3D véritablement immersifs.

      Si vous souhaitez créer des doublures numériques réalistes pour vos projets, que ce soit dans l’industrie du divertissement, la réalité virtuelle ou au-delà, Eisko possède l’expertise et la technologie pour donner vie à votre vision. Contactez-nous dès aujourd’hui et laissez-nous vous aider à créer des doublures numériques indiscernables de la réalité.

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        Deepfake of Jean Dujardin and Sean Connery in James Bond Dr No thanks to Eisko AI Face Replacement

        Comment nous avons remplacé le visage de James Bond avec Eisko AI Face Replacement

        Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblerait le plus grands des espions anglais, interprété par Sean Connery, s’il était remplacé par Jean Dujardin ? Grâce à la technologie Eisko AI Face Replacement, nous avons pu rendre James Bond Français…

        Pour fêter la sortie de notre service Eisko AI Face Replacement, nous allons vous dévoiler les coulisses de ce projet et vous expliquer comment nous avons réussi à créer un remplacement de visage d’une qualité inégalée à l’aide de nos outils et algorithmes propriétaires de deep learning.

         

        Qu’est-ce que Eisko AI Face Replacement ?

        Eisko AI Face Replacement est une technologie propriétaire de deep learning allant au-delà des deepfakes traditionnels. Elle permet une résolution encore jamais atteinte de 1024×1024 et utilise une méthode d’entraînement de modèle améliorée pour créer un face swap de pointe pour l’industrie du cinéma, du jeu vidéo et bien plus encore.
        Notre équipe d’experts en machine learning a développé un protocole de capture de visage dans notre système de scan 3D pour préserver l’expressivité et la performance exacte de la personne reproduite.

        Avec la magie de notre l’intelligence artificielle, nous pouvons reproduire des visages animés de haute qualité et même des vidéos compositées prêtes à l’emploi pour vos productions !

         

        Remplacer le visage de Sean Connery par celui de Jean Dujardin

        Pour ce projet, notre équipe a utilisé la technologie Eisko AI Face Replacement pour remplacer le visage de Sean Connery par celui de Jean Dujardin dans le célèbre film de James Bond, Dr. No. Nous avons commencé par créer un ensemble de données d’entraînement d’apprentissage automatique basé sur des photos existantes de Sean Connery et Jean Dujardin. Cet ensemble de données a permis à notre technologie d’apprendre les traits du visage et les expressions de chaque acteur, crucial pour créer un deepfake convaincant.
        Une fois que nous avions l’ensemble de données, nous avons utilisé les outils propriétaires Eisko de deep learning pour créer le remplacement de visage. Notre technologie capture précisément l’expressivité de la performance de l’acteur et affecte le visage de toutes les conditions de lumière, d’action et d’occlusion pour un compositing homogène. Pour renforcer le réalisme du deepfake, notre équipe d’artistes a embelli le film de trois couches de compositing : uniformité du grain, équilibre des couleurs et équilibre des hautes lumières et des ombres.

        Le résultat final? Un face swap de visage de haute qualité de Jean Dujardin en James Bond, indiscernable de la séquence originale. Grâce à la technologie de remplacement de visage par intelligence artificielle développée par Eisko, nous avons pu créer un remplacement de visage sans couture qui a capturé l’expressivité de Jean Dujardin en gardant la performance de Sean Connery intacte.

         

        L’avenir du remplacement de visage

        La technologie de remplacement de visage par IA d’Eisko ne se limite pas seulement aux échanges de visages dans les films et les jeux vidéo. Elle peut également être utilisée pour créer des doublures numériques pour les cascades ou pour ressusciter des personnes décédées. Avec la capacité de créer des visages animés de haute qualité ou des vidéos compositées prêtes à l’emploi, la technologie AI Face Replacement est un véritable game-changer pour l’industrie du divertissement.

         

        Travaillons ensemble

        La technologie Eisko AI Face Replacement est un outil révolutionnaire qui repousse les limites des deepfakes traditionnels. Avec une résolution de 1024×1024 et une méthode d’entraînement de modèle améliorée, elle permet des remplacements de visage de haute qualité qui capturent précisément l’expressivité et la performance de la personne émulée.

        Le deepfake de Sean Connery/Jean Dujardin n’est que le début de ce qui est possible avec ce nouveau procédé, et nous sommes impatients de collaborer sur votre prochain projet.

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          3D scanning : Eisko's face head and body 3D Capture Systems photometry

          Quelle est la meilleure technologie de Scan 3D pour l’industrie du Cinéma ? (Photogrammétrie VS Photométrie)

          Le monde des effets visuels, du cinéma, des jeux vidéo et de la publicité continue d’évoluer avec des contenus visuels toujours plus impressionnants, tout comme la technologie 3D utilisée pour les créer.

          Le scan 3D est devenu un outil essentiel pour créer des doublures numériques réalistes de célébrités, qu’il s’agisse de scan 3D du corps ou de scan 3D du visage. Plus la technologie progresse, plus les possibilités de scan 3D sont nombreuses. De la photogrammétrie à la photométrie en passant par des systèmes hybrides, il existe une multitude d’options quant à la capture de scans 3D de doublures numériques d’acteurs pour la production AAA.

          Dans cet article, nous allons explorer les deux technologies les plus en vogues – la photogrammétrie et la photométrie – et déterminer laquelle est la mieux adaptée aux différents besoins.

           

          Le plus efficace pour le Scan 3D de corps : la photogrammétrie

          Depuis quelques années, la photogrammétrie est une des technologies d’acquisition 3D les plus utilisées par les artistes 3D en raison de la précision offerte par la photographie dans la captation des détails. Pourtant, la photogrammétrie existe depuis… le XIXème siècle !

          Elle a été développé pour la première fois par le photographe Français Aimé Laussedat qui a eu l’idée d’utiliser deux appareils photo placés à 90 degrés de part et d’autre de la surface d’un objet afin de photographier simultanément ses différentes faces (Laussedat & Chavigny) : le premier système de scan 3D.

          La photogrammétrie consiste à prendre des photos avec des champs de vision se superposant, puis à utiliser des algorithmes logiciels qui mesurent des points sur chaque image avant de les reconstruire en un modèle 3D qui peut être manipulé ultérieurement en postproduction : ajout de textures, blendshapes, etc. Les scanners 3D photométriques sont devenus de plus en plus populaires parmi les professionnels des VFX, que ce soit pour le scan visage ou le scan corps.

          Ces scanners d’humains 3D offrent des textures de haute résolution ainsi que des modèles 3D précis, pouvant s’intégrer dans des productions cinématographiques où le réalisme doit être atteint sans compromettre l’efficacité. Le scan 3D photométrique est également performant pour les objets de grandes tailles, en tant que scanner 3D de corps entier par exemple.

           

          Le plus précis pour le visage et la tête : la photométrie

          La photométrie est très appréciée comme scanner 3D visage car elle utilise des sources lumineuses placées à différents angles par rapport à l’acteur à scanner plutôt que des caméras seules comme le fait la photogrammétrie. On obtient ainsi des mesures plus précises car les ombres créées par ces lumières aident à définir la profondeur plus finement que ne le permettraient les seules images de la caméra – surtout si la surface à scanner contient des courbes ou des formes irrégulières (éléments souvent présents sur les visages humains).

          Plus techniquement, la photométrie permet d’estimer les normales de surface d’un objet en le capturant sous différentes orientations lumineuses. Il s’agit de prendre plusieurs photos du même objet sous différents angles, puis d’utiliser la lumière et les ombres de chaque image pour calculer les normales de surface de l’objet dans l’espace 3D.

          Un autre avantage de la numérisation 3D photométrique est qu’elle permet de capturer des informations sur la texture et la couleur de la surface, ce qui donne un aspect plus réaliste aux modèles 3D. Cela se traduit par une capture de textures PBR (Physically Based Rendering, rendu basée sur la physique) qui comprennent généralement une map de couleurs, une map de rugosité, une map métallique, une normal map et une carte d’occlusion ambiante.

          Ces textures sont utilisées pour contrôler les propriétés visuelles d’un matériau, comme la façon dont il reflète la lumière et son aspect rugueux ou brillant.

           

          Quelle technologie de scan 3D pour votre production ?

          Pour choisir l’une ou l’autre technique, il faut d’abord tenir compte des exigences du projet. Avez-vous besoin d’un scan 3D de la tête, d’un scan 3D du visage ou d’un scan 3D du corps ? :

          • Si vous avez besoin d’un scan 3D rapide et précis, ou de scan 3D de corps entier, alors optez pour la photogammétrie.
          • A contrario, si vous avez vraiment besoin d’un scan 3D d’humain extrêmement fin et précis (comme un scan de visage), sous des conditions de lumière complexes, alors optez plutôt pour un système photométrique ou hybride – incorporant les deux technologies – mais gardez à l’esprit qu’ils ont tendance à être plus coûteux en raison de leur niveau de complexité.

           

          Scan 3D de qualité cinéma à Paris : le solution Eisko

          Eisko a développé plusieurs systèmes de scan 3D propriétaires afin de créer les meilleurs doublures numériques pour vos productions, qu’il s’agisse de scan 3D du corps ou du scan 3D tête et visage.

          Notre scanner 3D de l’intégralité du corps va au-delà des normes du marché en combinant 120 caméras à une technologie photogrammétrique. Il permet des scans 3D rapides et précis d’acteurs, d’accessoires et d’objets, et permet d’obtenir des modèles 3D photo-réalistes.

          Nous avons également déployé une technologie propriétaire pour le scan 3D de têtes et le scan 3D de visages offrant une précision géométrique sans biais et des textures PBR (physical based rendering) des matériaux physiques, pour le pré-calculé ou vos moteurs temps réels (Unreal Engine 5, Unity…).

          En résumé, si vous avez besoin de la meilleure qualité de scan 3D à Paris ou dans le monde entier, rendez-vous chez Eisko.

           

          Pour aller plus loin :

          Nous réalisons des scans 3D photoréalistes pour vos productions

          Nous serions ravis d'entendre parler de votre projet et de trouver les meilleures solutions pour vous.